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贝塞斯达:《Starfield》这类3A游戏成本很高

开发游戏成本不会太低已经是一个共识,但这⊥也要看游戏规模大小,有的游戏幸运飞艇微信群 成本就会相对较低,比╯╰如一些独立游戏。不过贝塞斯达的⊙新作《Starfield》显☺☻然不在低成本游戏之列。近日,贝塞〤斯达副总裁Pete Hines接受了雅虎的采访,在采╞访中,他表示开发像《S☎tarfiel◥d》▇█这样⊕的3A∞级别游戏其实相当烧钱。

《Starfield》目前情报相当少

“现在的游戏相当多元化,制作游戏的成⊙本普遍上升这种说法就有些太笼统了。但是制作一款像╠╡《Starfield》这样3△A级别游戏开销从来都不低,比如制作团队就比过去要大。在开发《上古卷〾轴On∶line:晨风》(The Elde♦r Sc▲rolls ≈On〆li☼ne: Morrowihttp://www.qhuwai.com nd)时,我们http://m.scq011.vip 的™团队只有3$5人,这个数量显然不及《⿻辐射76》(Fallout 76)开发团队◎人数,︶︷︸而《上古卷┗轴:传奇》(The Elder Scrolls Legend)团队的人数则要∩更少╝一些,◙一切其实都取决于游戏和制作团队的规模”,Hines如此说道。

Pet▓e Hines

很显然,Pete Hines的言下之∑意就是《S¥tarfield》是一*个大制作游戏。虽╳然从2015年ↀ就已〣经开始制作,但贝塞斯达此前仍然表示这款游┎戏离发售还要有一段︹︺︻时间。不过无论如何,从目前贝塞斯达对这款游戏▬的态度来看,《Starfield》在★质量上应该会有所保证。

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